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怒りと悲しみの存在意義と感情の進化

人間の喜怒哀楽の中で、怒りや哀(悲)しみの原因には謎が多いです。

何故、このような感情が必要だったのか、ちょっと深く考えてみました。

感情の起源や存在意義は、いくら考えても明確な答えはありませんが、考えて気付くことはたくさんあります。

また、自分の中で腑に落ちる答えをみつけることで、日々の感情に向き合う心持ちも変わるものです。

メンタル面の話に興味がある人は、暇つぶしの雑談として読んでみてください。

 


 

喜怒哀楽はカテゴリー

『喜怒哀楽』は、その文字から読み取れる通り、4つの感情を表現していますよね。

でも、よく考えてみると、「恥ずかしい」とか「悔しい」とか、人間には他にも色々な感情があります。

 

おそらくですが、このような細かい感情を突き詰めていくと、本質的に喜怒哀楽に行きつくという事だと思います。

例えば、「恥ずかしさ」は哀しみの一種、「悔しさ」は怒りの一種といった具合です。

 

つまり、人間の感情分類として、最も大きなカテゴリー分けをすると、4つになると考えれば良いのだと思います。

「無の境地」は別として、感情カテゴリー分類は、確かに4つくらいにしておくのが分かり易いですよね。

 

AIと人間の感情解釈

喜怒哀楽は、AIと人間の最も大きな違いとなっている部分とも言えます。

AIは、そもそも怒ることも無いですし、楽しみたいという欲求もありません。

 

これは、AIが「分析」・「判断」・「実行」といった作業の繰り返しを行う思考だからです。

AIに自己欲求が芽生えない限り、ただ単調にプログラムに沿った作業を繰り返すだけですよね。

 

AIからすれば、人間の「喜怒哀楽」は、非効率な数値を生み出す要素です。

何故、人間がそのような感情に偏った行動をとるのか、理解不能という結論かもしれません。

 

AIによる感情理解は、「人間が怒った時に起こしやすい行動」等を統計化し、ミスやトラブルを招くパターンや確率をはじき出す、という道を辿りそうです。

 

人の気持ちを想像するのとは違うアプローチで理解していくことになるので、本来の感情理解とは異なると思います。

 

そう考えると、人間の「喜怒哀楽」を形成している要素は、AIの苦手な部分にありそうです。

きっと、それは私達の本能とか、遺伝子に関係する「何か」です。

 

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感情の存在意義

皆さんは、「喜怒哀楽」が人間にとってどんな役割を果たしているか、考えたことがありますか?

そんな意味不明な事を考えているのは、私のような変人だけでしょうか。

 

例えば、「喜び」は何のために生まれた感情なのか。

また、「喜び」と「楽しみ」の違いは何なのか、といった事についてです。

 

私は、自分なりにですが、「喜怒哀楽」の4つの感情全てに答えを持っています。

そして、この答えが、人間が持つ喜怒哀楽の存在意義だと思っています。

 

皆さんに共感していただけるかは分かりませんが、参考までにご紹介しておきたいと思います。

 

喜びの存在意義

私の考えですが、「喜び」とは、本来は自分以外の人に対して抱く感情だったのではないかと思っています。

本来、自分の事に起きた事は、喜びというよりは「楽しい」に近い感情だったはずだと思うのです。

 

言語を学ぶ上で「うれしいね」等と感情表現を教わるので、感覚が変わってしまったわけです。

原始人レベルの人間が、何の教育も受けないで育ったとします。

そこに「良い事」が起こったら、もっと感情的な反応になると思いませんか?

 

例えば、「オー!なんかすごく楽しい気分!いい気分!」という感じなのではないかと思うわけです。

かなりアホっぽさが全開ですが、教育を受けていないので、これくらい無邪気なのではないかと思っています。

 

更に、こんな人達が感じる「喜び」とは、仲間の出産であるとか、怪我や病気が治癒することだったと想像します。

「楽しい」とはなんとなく意味が違う、人(仲間)の幸せに対する感情が「喜び」の起源だと思うのです。

 

そして、「喜び」の感情は、コミュニケーション能力の向上に繋がったと思います。

つまり、自然界や仲間同士で『敵をつくらないために必要な感情』だったのではないかと思うのです。

 

これは、現代でも通じている特徴だと思いませんか?

人の幸せを喜ぶような人は、皆に好かれて平和に暮らせますよね。

「喜び」は、平和に生きるために進化した、優れた能力なのではないでしょうか。

 

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怒りの存在意義

現代社会では、感情的に怒っても、何一つ良い事なんて無さそうに思えませんか?

「怒り」という感情は、もはや無い方が平和なのではないかとさえ思うくらいです。

世界から怒りが無くなれば、確実に争いは減りますよね。

 

それでも「怒り」の感情が退化しないのは、何か大事な意味があるからだと思います。

「自然界で生き残る(戦う)ために必要だから」という単純な結論ではなく、もっと深い意味があると思っています。

 

人間が自然の中で生きなくなってから数百年が経ちますが、これだけ平和な日本でさえも「怒り」は消えずに私達の感情の中に居座っていますよね。

 

私は、「怒り」の感情が存在する本質的な意味は、『恐怖を無くす効果』にあると思います。

怒りに我を忘れると、勝てるはずもない相手に対しても闘争本能が出せそうですよね。

 

怒りの裏には、「許せない」という本質的な心理があります。

本来、家族を守る事や、秩序を守るために「許さない」と考え、闘うのです。

私は、悲しい事態にならないために、または平和のために「怒り」という感情があると考えます。

 

正しく「怒る」ことによって、どんな相手にも恐怖を感じずに戦うことができます。

結果、正義感のある「怒り」が平和を取り戻すことに繋がります。

 

怒りの強さと平和

この話(説)で大事なのは、「怒り」の強さについての解釈です。

自分の利己的な都合による「怒り」で戦う者と、正義や家族のための正しい「怒り」で戦う者の怒りは、どちらが強いでしょうか。

 

もっと具体的に言えば、「家族を殺された者の怒り」と「自分の思い通りにならない怒り」は、どちらが勝つのかという事です。

より正義に近い「怒り」が勝つべきですし、それが自然の摂理にも繋がるのではないでしょうか。

 

「怒り」の強さで勝敗が分かれ、強いものが最終的に勝ち残るのが自然の摂理だからです。

という事は、『正しく強い信念に基づいて怒る者が最終的な強者になる』というのが自然の仕組なのではないかと思うのです。

これによって、群れの安全が保たれれば、自然界の秩序は乱れませんよね。

 

間違った理念に基づいた「怒り」が、一時代を支配することもあります。

しかし、より正しい平和理念を持つ者が更に強い「怒り」を持って襲ってくるように出来ているのではないかと思うのです。

 

正しく怒る者ほどアドレナリンが出て強くなり、動物達はそんな強い者についていく本能を持っているのだと思うのです。

 

そして、本当の平和が何世代にも渡って続いた時、「怒り」は消滅(退化)し始めるのではないでしょうか。

 

哀しみの存在意義

動物の中で、涙を流して悲しむのは人間だけのように見えます。

実際には分かりませんが、一般的にはそう認識されていますよね。

 

自然界では、涙を流してクヨクヨしていても何も良いことはありません。

そんな時に敵に襲われれば、自分が死んでしまいますから、自然界ではマイナス効果しかない感情です。

 

人間から見て、どんなに辛い事が起きても、動物達は生きる希望を見出せなければ死ぬしかない環境下にあります。

では、何故、人間は哀しみを持ち、涙を流して落ち込むような能力を身に付けたのでしょうか。

 

サバイバルの状況下においては、泣いたくらいでは誰も助けてくれません。

つまり、悲しくても希望を見出して生きようと思えなければ、死ぬしかなくなる状況です。

 

私は、哀しみは、『優しさと夢を持つための感情』なのではないかと思っています。

 

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生存競争と優しさ

動物の世界では、弱い子供は死に、強い子供だけが生き残ります。

人間にも、生き甲斐を見つけられない者は「死」しかないという自然界の厳しい法則が働いているとしたら、「哀」にそれがあるのかもしれません。

 

かけがえの無い人を亡くした時、とても働くことができなくなる時期があるでしょう。

それでも、なんとか生きる希望とか夢を見つけなければ、自分も死ぬしかない状況に追い込まれます。

 

そうゆう意味で、「哀」の感情は、何か夢や希望を持つ決心をした者だけを救うシステムへと移行し、人間の数を自然調整しているのではないかと思い至りました。

しかし、実際には、哀しみで命を落とす人は少なく、人口の調整にはなっていませんよね。

 

そこで、「哀」の感情には、もう一つの大事な意味があると考えました。

それは、『優しさを育む役割』です。

 

優しさは進化

深い哀しみは、一時的に動物的活動が制限します。

しかし、それを乗り越えると、同じレベルの経験をした人の痛みを理解できるようになります。

 

動物達には、第三者に対する「かわいそう」等という感情がありません。

ここからも、相手を思いやる感情は、とても高度であることが分かります。

高度な感情が芽生えるには、「哀」の感情進化が必要だったわけです。

 

一方で、哀しみは、相手を思う気持ちを育むと同時に、メンタルを強くすると思います。

人の痛みを知った者が強くなる仕組みにも見えてきますよね。

ボスになる者がそうあるべきですから、これも同族の平和のために生まれた感情進化に思えてきませんか?

 

ですから、人間の「優しさ」は、動物としての進化でもあると思います。

動物的な性格の人は、小さな私欲で争いますし、調和が下手ですよね。

感情の進化を遂げた「優しい人」の方が、未来人に近いと言えそうです。

 

楽しみの存在意義

人は、笑うと免疫力が向上することが確認されているそうです。

これは、遺伝子的に、「楽しさ」で自然治癒力が上がるようになっているという事です。

 

現代人も、音楽や行楽等によって免疫力を調整していることになりますね。

外敵からの緊張から解放されて、『免疫力を上げるために生まれた能力』なのだと思います。

近年は、医学の進歩で、笑って免疫力を上げる必要性は低下したかもしれませんが・・。

 

自然界の動物には、「笑う」という観念はありませんが、もしかしたら感情的には存在しているのかもしれません。

動物達も、心の中では何かを楽しいと感じて免疫力を上げているのではないかと思います。

 

人間は、更に「楽しい」という感情に表情をつけることで『楽しさを第三者に伝える』という目的も果たせるようになっています。

 

お互いの感情の起伏を理解し合うために、各感情に表情をつける進化を遂げたと考えて良いのではないでしょうか。

 

まとめ

私達の遺伝子の中に刻まれた本能的な部分には、喜怒哀楽に関する歴史が隠されていそうです。

たどり着いた答えが正しいかどうか証明することはできませんが、共感していただける方がいれば幸いです。

こうして感情の起源や存在意義を考えると、人間の進化と感情の重要性を再確認できますよね。

皆が優しく進化して、いつか「怒り」がこの世から無くなるといいですね。

 

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